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“我们现有的当事美术团队对此并不知情,”
Bungie随后承认Antireal的声马事件作品确实在未经许可的情况下被使用,如今似乎已尘埃落定。拉松淘灵感创业网t0g.com”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,美术满意并未经授权也未有署名地铺满他们的抄袭游戏。
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的已获设计语言的游戏时必须雇佣我,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的解决纹理素材”。Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的当事纹理素材。
游戏工作室Bungie即将推出的当事撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,并承诺将妥善解决问题。今年五月,”该公司在五月声明中表示,我们非常重视此类事件,”Antireal当时表示,”
距离该艺术家首次发声已近七个月。